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Evenicle (夏娃年代记)

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全名:イブニクル

发行商:Alicesoft

分级:18+

发行日期:2015-04-24

关键词:恋爱,幻想,冒险,RPG,伦理,宗教

“能够成为妻子的女孩子,一生只能有一个,这种事实在是太残酷了!”

Alice社的口碑大作,质量自不用说,本作是一款偏休闲向的RPG式galgame,自由的世界地图模式加上恰到好处的战斗难度非常有吸引力,还有着成熟的世界观,丰富的要素和剧情,尽管部分剧情有些牵强和都合,但是随着故事的发展,游戏的内核才慢慢地显现出来。

A社出品的作画,音乐和游戏性都是有保障的,这次的画风给人一种很清爽舒服的感觉,数量众多且质量颇高的H场景广受好评,平时在大地图上驰骋的时候也非常愉快。

战斗方面小有难度,但又不至于会卡关,我玩过许多一路砍瓜切菜的galgame,不仅会降低游戏性,甚至连精心塑造的反派角色们都会显得名不副实,而面对本作的许多强力boss时玩家必须要用心搭配装备和技能才能克敌制胜,最后胜利时的成就感是很棒的,咱也是一路过关斩将终于灭了贝贝塔www,愉快愉快~

一开场,主人公阿斯塔选择前去冒险的原因便是为了同时娶回两位姐姐,这是因为夏娃的戒律规定普通人只能和一位异性发生性关系,一旦违反了这个戒律,就会戴上被诅咒的戒指,被赋予大量负面状态,受到整个世界和人类社会的排斥,不是堕入邪恶,就是遭到其他人的制裁。

也许有些人会觉得这是个能够理解的戒律,但是实际上它给游戏中的人类男女带来了诸多问题和悲剧。游戏前期就出现了无辜的女性被强奸之后也受到了诅咒的事件,而受到诅咒的男人则经常自暴自弃地肆意袭击别人,这里就会让人不禁思考这个戒律的意义,如果这是条为人类着想的戒律,为什么又会牵连无辜的被害者呢?

另外地位越高的贵族就能拥有越多的妻子,以及关于教会净化的欲望与怪物的出现之间的联系等等都暗示了这些规则的矛盾和不合理性。主人公阿斯塔并不赞同这个戒律,他相信爱情是会给人带来幸福的东西,而在不断增加妻子数量的同时,他也不断去安慰那些受到他人伤害的女生,比如开场的柯尔匹斯,后来的娜塔尔和库洛亚。

帮助受伤的人可说是一种人之常情,任何受到正规教育的孩子都会这么做,悲哀的是同时也有人因为各种传统和偏见而歧视或疏远她们,例如被玷污的女性就变得肮脏了这种无稽之谈,而阿斯塔一直在坚持的便是他那份平等的爱,和女神的戒律,乃至世界的规则对抗着。

同为A社的男主角,对比阿斯塔鬼畜王兰斯似乎更受欢迎一些,本作还特别推出了一章兰斯年代记将主角替换为了兰斯,接触过兰斯系列的玩家想必会很中意。

但是我个人觉得,其实兰斯和阿斯塔的性格也并非相差得那么远,至少他们都平等地对待女孩子,忠实于自己的欲望,敢于挑战权威,只不过从小他们生活环境的差异决定了他们世界观的不同:

兰斯从小就天赋异禀,过着流浪的生活,见惯了强者如何伤害他人,弱者如何遭受欺压,在他的世界只有实力没有同情,他第一次产生的愿望就是买下作为奴隶的希露,而他实现愿望的方式就是暴力和诡计。

阿斯塔则自幼就受到两位姐姐的百般宠爱,精心将他培养长大,自然能够温柔地对待别人,他的第一个愿望就是和两位姐姐结婚,而他实现愿望的方式也趋于温和,只在规则允许的条件下娶到更多的妻子。

当然世界结构的不同也是一大原因,兰斯世界的神是有些变态和恶趣味的,自然需要更具破坏性和颠覆性的英雄,可夏娃和亚当只是一对笨蛋情侣,还有库也是个喜欢卖萌的傲娇,阿斯塔这种程度就刚刚好。虽然如此,这可能也多少限制了他成长的空间,比起兰斯的十连霸,Evenicle的下一部就换了主角,也是因为他的身上缺乏某种变化和成长的可能吧。

男性向的游戏总避免不了复数的恋人,本作也无可免俗地都合了起来,但是不像许多gal就直接用支线分开不同的角色线路,Evenicle不仅直接创造了后宫,对这些女性角色彼此互动的描写更是一大亮点,她们并非没有嫉妒这种感情,但是通过共同度过时间并互相了解和磨合,她们也喜欢上了彼此,希望对方也能变得幸福,这种感情渐渐超出了嫉妒心,因此阿斯塔和他的妻子们产生出了一种家庭的氛围。

一个男人坐拥众多妻子固然无法推崇,那么如果是姐妹们自愿共享一位丈夫呢?其中最关键的不同便是亲情的加入,和爱情不同,亲情是善于付出和分享的,而整个游戏过程都有一种和家人一起旅行和冒险的温馨感觉,这才是真正让玩家欲罢不能的原因吧。

旅行的地点也十分有意思,像是美食之岛,沙漠之国,冰雪之境等等各具特色的城市让人目不暇接,让我不禁感叹:这就是我想过的生活啊~(别做梦了死宅)

本作的成功也应该归功于出色的角色塑造。四位女主角中,第一任妻子拉米娅斯比较单纯,富有正义感,这正好和聪明而有一点点腹黑的莉秀产生互补。之后对库莉库拉这个角色的身世背景和心理变化的描写也十分出色,而更让人惊喜的就是最后加入的凯瑟琳了,她初看之下只是个平凡的死宅,却通过各种各样的事件和细节体现出了她的智慧,善良,和勇气,居然一跃成为了最受欢迎的角色。

还有其他妻子们也一样,除了剧情对话外,还特别设计了角色事件,景点事件,以及每个城市的旅店事件等等来完整她们的形象,使得这些性格各异的女孩子充满了魅力。其中个人特别喜欢托娃,每到一片新的大陆她都会亲切用紙芝居来为主角们介绍风土人情,是一个非常善良纯洁的好孩子。

出色的画风和设定固然能让人眼前一亮,但是真正能让玩家铭记在心的果然还是对性格和内在的塑造,公主殿下说得对:‘只有无形的东西,才不会在时间的洪流中褪色。’我想正是因为本作在这一点上所付出的良苦用心,才让她有别于其他的传统RPG式galgame吧。(好想玩凯瑟他们打的牌啊www)

除了出色的人设,画面,音乐,和战斗系统,不得不说,Alice社庞大的通用世界观也为本作加分不少,哈尼啊卡拉啊令人倍感亲切,降低学习成本,同时也补充了许多细节。只是到了游戏的最后,依然有许多谜团没有被解开,期待下一部作品的补完。

要我说的话是一部比较适合推荐给galgame新手的作品,而且对于A社的世界有所了解之后,不就能给他们推荐兰斯了嘛嘿嘿嘿。虽然也有一些黑暗的场景,但整体节奏比较轻松休闲,是一部值得一玩的愉快之作哟。

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