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质量效应仙女座

PC游戏, 游戏 察觉时已是鸟推 - 9
继质量效应薛帕德三部曲后又一部宇宙传奇史诗

宇宙中存 在一个名叫利维坦的古老种族,维护着无数星系的稳定。然而随着利维坦控制下的生物不断进化,生物们掌握的科技也不断深入,机械化开始取代生物性,人类创造的机械逐渐有了毁灭人类的趋势。

利维坦创造了一个人工智能,用于保存人类生物性,避免真正意义上的机械化造成的物种灭绝。然而先驱背叛了利维坦,并利用利维坦的基因创造了第一只收割者。收割者出现以后,先驱开始收割高级文明,当银河系的文明发展到一定高度的时候,收割者就会出现,对文明进行毁灭性的打击,然后进入下一个轮回,让低级文明逐步发展成为高级文明,再进行一次毁灭性的打击。

为了有利于收割,先驱创造了”质量中继器”,用于进行超光速飞行,星际穿梭,缩短宇宙无比遥远的距离。本系列的游戏的名称也来源于此。

《质量效应:仙女座》继承了前三部的世界观,但没有继承前三部的剧情。公元2185年左右(《质量效应2》的年代),在星系发展的鼎盛时期,为了防止收割者潜在的入侵威胁,几个种族联合起来实行”仙女座行动(Andromeda Initiative)”。

他们建造了四艘方舟,每艘都载有一个不同的种族,带领着两万多人类向仙女座进发。旅程需要花费600多年。玩家扮演被称为”探路者”,拥有这一称号的既是精英战士,又兼任着科学家向导,每一艘方舟上都有一位这样的”探路者”,他们肩负着寻找宜居星球探索未知,并消灭潜在威胁的重任。

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